串流影音平台-Streaming Server

Streaming 技術曾是網路影音傳輸上一大瓶頸,直到 Vxtreme公司發展了以影片為導向的 streaming技術 "Vxtreme Theatre",將聲音與影像作了完美結合。
這時 RealNetwork公司跟進,發展了 RealVideo 與 RealAudio,從此網路影音大戰隨即開始。
MicroSoft公司後來併購了 Vxtreme公司,成立了 Streaming Media Division,將影音市場視為公司經營的重點,並且繼續發展 NetShow,將技術提昇至Mpeg4規格,整體技術稱"Micorsoft Windows Media Technologies 4.X",簡稱 "Windows Media 4.X"。

同時 Apple公司亦發展了QuickTime 的串流技術。
串流傳輸可以由一個現場資料來源所提供,比如攝影、網路傳播、由廣播電台所送出的音源、也可以是儲存在伺服器上的 streaming 影片。當你在觀賞連續影片時,並沒有影片檔被下載到你的電腦上。
這些資料在抵達觀賞者的電腦後立即由 streaming plugin (如 Real Player, Quick Time Player, Micorsoft Media Player)播放;觀賞者的硬碟上不會存有影片。
為達 Streaming的效果,影片或聲音大小通常都會經過壓縮處理,以降低影音品質,以便減少檔案大小。在時間因素與影片品質,這是需取得平衡考慮。

Video tools:

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MediaInfo_GUI_18.05_Windows_x64_WithoutInstaller.7z
(4459k)
Jack Liou,
2018年8月10日 下午7:54
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