串流影音平台-Streaming

隨著網路和多螢幕/行動設備的普及,觀看影片習慣已經是大部份人學習的模式。不在侷限於傳統的學習,影片的視覺與音訊的感官接收,對於自主學習更有明顯的效果。
然而當影音素材已經成為教材主流,MP4佔據課程首頁的主要版面;影音教材的影片規格(fps, bit rate)、壓縮比,閱聽者與伺服器(eg. Moodle 、Canvas)實體距離;可能會面臨線上同時多人觀看的延遲、抖動(Delay、Latency、Jitter)問題;所以我們推出串流伺服器-Yakitory 協助企業及學校解這個問題。

Yakitory串流影音平台

Yakitory 是一套影片/音訊的串流平台 (Streaming Server),它就像知名影音串流平台如 YouTube網飛(Netflix)、國內的MOD等,更好的是它可以架設在自家的機房內。
搭配 LMS 像 Moodle 或 Canvas 可以在組織內,提供影音視訊服務,推出像包月隨選即看、單部影片隨選即看等服務,更可以有單人及共享帳戶等選擇方案,將不同族群和不同年齡層的學習者的觀影需求一網打盡。video/audio streaming by internet

首先,Streaming串流提供卓越的影片觀看品質。還記得以前在網路上播放影片媒體糟糕的體驗嗎?它總是得先緩衝、緩衝再緩衝! Yakitory串流伺服器通過使用區塊(Chunks)載入來解決緩衝這個問題,以確保您的影片數據流可以高品質的順暢地播放。

Streaming發展簡史

Streaming 技術曾是網路影音傳輸上一大瓶頸,直到 Vxtreme公司發展了以影片為導向的 streaming技術 "Vxtreme Theatre",將聲音與影像作了完美結合。
這時 RealNetwork公司跟進,發展了 RealVideo 與 RealAudio,從此網路影音大戰隨即開始。
MicroSoft公司後來併購了 Vxtreme公司,成立了 Streaming Media Division,將影音市場視為公司經營的重點,並且繼續發展 NetShow,將技術提昇至Mpeg4規格,整體技術稱"Micorsoft Windows Media Technologies 4.X",簡稱 "Windows Media 4.X"。

同時 Apple公司亦發展了QuickTime 的串流技術。
串流傳輸可以由一個現場資料來源所提供,比如攝影、網路傳播、由廣播電台所送出的音源、也可以是儲存在伺服器上的 streaming 影片。當你在觀賞連續影片時,並沒有影片檔被下載到你的電腦上。
這些資料在抵達觀賞者的電腦後立即由 streaming plugin (如 Real Player, Quick Time Player, Micorsoft Media Player)播放;觀賞者的硬碟上不會存有影片。
為達 Streaming的效果,影片或聲音大小通常都會經過壓縮處理,以降低影音品質,以便減少檔案大小。在時間因素與影片品質,這是需取得平衡考慮。

Video tools:

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MediaInfo_GUI_18.05_Windows_x64_WithoutInstaller.7z
(4459k)
Jack Liou,
2018年8月10日 下午7:54
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